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※本ショップURLに記載されている規約をご一読ください。 【こちらは『第6版』のシナリオです】 【最終更新】21.02.18 シナリオレイアウト変更しました。 内容に変化はありません。 ─────── 本作は、「 株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION この物語はフィクションであり、実在の人物・団体とは一切関係ありません。 また特定の政治思想、宗教概念、歴史観などを批判・推奨するものではありません。
《 シナリオ概要 》
「出会いと別れって言うのはいつも突然やって来るものなんだよ」 --舞台はヨーロッパ。 あなた達は旅行で欧州を巡っていた。 そんな長い休暇、共に過ごすあなた達は一つの『物語』に巻き込まれることになる。 世界遺産「モンサンミッシェル」 そこに向かう途中のバスで、あなた達は仮眠をしていた。 …ふと、揺れが止まり、あなた達は目を覚ます。 目的地に着いたのか、そう思っていたあなた達はバスを見渡す。 しかし、そこに居たのはあなた達だけだった。 不思議に思い、あなた達はバスを降りるだろう。 そのバスは、中世ヨーロッパを思わせる様な兵士達に囲まれていた。 目的地であった「モンサンミッシェル」は修道院ではなく「城塞都市」になっていた。 そこであなた達は1人の「王」と出会う事になる。 ― この世界では、空を見上げることは『死』を意味する ― ▼ジャンル:ファンタジートリップT"RPG" ▼形 式:半シティ ▼人 数:3人 ▼推奨技能:<回避><3大探索><高POW><他HO別> ▼戦 闘:あり(多) ▼難 易 度:★★★★★☆ ▼ロスト率:中~高 ▼備 考 一緒に旅行行く仲同士であれば継続可能。 異色CoC。ちょっと変わったクトゥルフがしたいPLへ。 ※CoCでやる必要がないと言われたらそれまでのシナリオです。 ※PvPの可能性が少しだけあります。 ※シナリオ中に残酷な表現が含まれています。※
《 公開HO 》
▼PC1/HO1 職業・年齢任意。 <POW>+7(上限突破可能) ※初期SAN・<幸運>は加算前の値になります。 ■推奨技能 <医学/応急手当><精神分析> 『<POW×3>+15(上限90)』を『戦闘技能:<魔術>』として使用できます。 あなたの属性は『水』です。 水は聖なる力を持ち、安らぎを与えるものです。 あなたの<魔術>は『回復』『精神分析』が可能です。 【HO1の<魔術>について】 ・<魔術:癒> 医学や応急手当と同様の扱いと思っていただいて構いません。 ケ〇ル、ホ〇ミ、ファーストエ〇ドetc...そんな感じです。 回復量算出方法:1d<医学/応急手当>の技能値÷15(上限1d6) ・<魔術:水> 精神分析と同じ扱いと思っていただいて構いません、が、この技能で攻撃も可能です。 回復量算出方法:1d<精神分析>の技能値÷15(上限1d6) ▼PC2/HO2 職業・年齢任意。 <INT>+7(上限突破可能) ※<アイデア>・興味ポイントは加算前の値になります。 ■推奨技能 <戦闘技能:銃火器系(任意2種)> 『<INT×3>+15(上限90)』を『戦闘技能:<魔術>』として使用できます。 あなたの属性は『雷』です。 雷は空の激情、怒りの鉄槌です。 あなたの<魔術>は『攻撃』に特化しています。 【HO2の<魔術>について】 ・<魔術:雷> デ〇ン、サ〇ダーetc...そのまんま雷魔法です。 ダメージ量算出方法:1d<戦闘技能:銃火器系(任意2種)>の合計技能値÷15(上限1d12) ▼PC3/HO3 職業・年齢任意。 <DEX>+7(上限突破可能) ※<回避>は加算前の値になります。 ■推奨技能 <生物学/天文学><戦闘技能:刃物系(任意)> ※刃物系技能を複数とる必要はないです。 『<DEX×3>+15(上限90)』を『戦闘技能:<魔術>』として使用できます。 あなたの属性は『風』です。 風は何処にでも吹き、心を落ち着ける。時には嵐となり、身を引き裂き、身を護る。 あなたの<魔術>は『防御』『攻撃』が可能です。 【HO3の<魔術>について】 ・<魔術:守> プ〇テス、鼓舞激励〇策のようなものです。要するに装甲を付与できます。 バリア量算出方法:1d<生物学/天文学>の技能値÷15(上限1d6) ・<魔術:風> エ〇ロ、ウィ〇ドetc...そのまんま風魔法です。 ダメージ量算出方法:1d<戦闘技能:刃物系>の技能値÷15(上限1d6)
◆収録内容
・シナリオ本文(rtfファイル) ・シナリオトレーラー ・分割txt ・おまけのPDF、docx形式ファイル ・NPC基本立ち絵
*テストプレイ結果 ・chapter:3/SAN0:1/ロスト:無し/txt22時間
※テストプレイ終了次第、説明文の追記修正。 シナリオの加筆修正の可能性あり。 ※性別・台詞はシナリオが大破しない低程度に改変してください。